Olika typer av intriger

Det finns många olika typer av intriger och inte sällan är de bästa sådana där gruppen som läser intrigen bara ser en bråkdel av allting för de är inskrivna i många andras grupper. En bra intrig bör ha med en del bakgrundsmaterial som hjälper till för att få en förståelse av läget karaktärerna och kanske också trakten/rasen/byn befinner sig i.

Utöver finns det en uppsjö av olika typer av perspektiv och historier som kan vävas ihop i intrigerna. Här kommer en bråkdel (30 stycken) av alla perspektiv och typer av intriger och inte sällan har en intrig flera av dessa perspektiv eller metoder.

* Leta saker/person – Ett klassiskt upplägg som kan ge kul lajv och leda vidare till massor. Kan röra sig om allting från stöld, handel, skattletande till uppsökandet av en speciell person i något ärende.

* Bli uppsökt/jagad – Andra grupper som är ute efter din roll eller söker den i olika ärenden.

* Svartsjukedrama.

* Familjedrama.

* Spänning/thriller.

* Komiska inslag.

* Den minst informerades perspektiv – Ens karaktär har ingen aning om någonting eller något speciellt och vill försöka lära sig mer om det. Kanske har man glömt sin bakgrund eller är ny i trakten (finns oändliga alternativ).

* Allvetande perspektiv – Spelaren som spelar karaktären har koll på läget, men inte karaktären.

* Skräck.

* Förbannelse – Kanske vilar det en förbannelse över en karaktär eller ett föremål.

* Hjälparen – Försöka hjälpa en grupp eller en person på något sätt.

* Stjälparen – Försöka se till att någon misslyckas med något.

* Sökaren – Kan lätt gå ihop med Leta Saker/Personer men syftar mer till ett större sökande än efter en person eller sak. Istället kan det vara sökandet efter sanning eller kanske försöka avslöja något?

* Agenten – Spionage, tjuvlyssna, infiltration osv.

* Lönnmord – Vara ute efter någon speciell eller liknande.

* Kultist/religiös – Att spela troende (antingen fanatisk eller inte) kan vara kul på lajv och det kan lätt leda till en massa spel. Det kan exempelvis föra samman folk i en grupp, försöka få med andra (mission), kämpa mot fiender till religionen eller försöka upprätta kyrka och se till att folk håller sig till religionens lära.

* Makt – Att söka makt på lajv är ganska grundläggande. Det måste inte vara makt till varje pris eller makt över allt och alla. Det kan mycket väl vara makt över sin egen karaktärs situation eller lokala gruppering.

* Lydnad – Att söka lydnad av någon varelse, person, orden, kult, sällskap osv. kan skapa kul spel och försätta karaktären i en del jobbiga situationer. Att bara spela en personer som lyder kan vara lite trist så att kombinera med någon annan punkt är inte dumt.

* Skjebner – En intrigmetod som började användas i Norge på Norska lajv och som innebär att en karaktär eller grupp har ett speciellt öde. Kanske är ödet att en karaktär ska befinna sig på en viss plats en viss tid. Denna typer av intriger finns det många varianter utav och målet är alltid att ödet/Skjebnern ska leda vidare till spel.

* Pussel/gåtor – En klassisk intrig är en som innebär att karaktären försöker lösa en gåta eller ett pussel på något sätt. Kan också vara att försöka avslöja en konspiration eller egentligen vad som helst.

* Söka magisk kraft – Att ge sig i kast med att bli mäktigare magiker, präst, mordan, druid, alkemist osv. är i sig en speldrivande intrig. Men att enbart söka mer magi är bara en katalysator till mer spel kring magi och mystik. Att bara lära sig magi utan att sen spela kring den ger föga.

* Sorg.

* Kurrir – Att spela kurrir eller budbärare och ha en intrig som underlättar sådant spel kan vara jättekul.

* Lärd – Lärda karaktärer kan ha intriger kring detta. Allting från att tyda texter till att skriva texter till att försöka få utbyte med andra lärda och givetvis är kunskap makt.

* Recept – En klassik intrig är att söka efter ingredienser för att sammanställa ett recept. Kanske kan receptet hjälpa någon eller kanske kan det innebära något annat. Hur som helst är här själva ingredienssökandet stor del av intrigen.

* Ledtrådar – Ett element i en intrig kan vara små ledtrådar som kan leda vidare till annat. För tydliga ledtrådar innebär knappast speciellt mycket spel utan det är oftast bäst när det är lite otydligt.

* Soldat – Soldatlajvande är nästan en genre i sig självt då så många gillar det. Att spela soldat, med hierarki osv. att foga in sig i kan vara jättekul. Intrigerna för en soldatgrupp bör sällan bara vara krig och fight utan det finns så mycket mer att vara en krigisk roll eller soldat.

* Ritual – Att försöka skapa en ritual, samla olika personer eller liknande för att utföra den kan vara en del av en intrig.

* Möten – Lajv består i regel av möten mellan olika roller. Att ha en intrig som leder till olika möten, större eller mindre, kan ge mycket bra spel. Kanske ska en ras träffas för att ta ställning kring något eller kanske ska några stammar träffas ett bröllop? Oändligt med alternativ för möten av olika slag.

* Uppleva världen – Denna intrig innebär att karaktären så smått tar dagen som den kommer. Detta är också en intrig och det är viktigt att förstå att det krävs förutsättningar också för detta.

Utöver dessa finns det massor av fler perspektiv och sätt att väva ihop saker och ting på. Förhoppningsvis ökar det här förståelsen för intriger och även din förståelse för vad du lätt kan önska dig för intrig.